- Trang chủ
- Beyond X Frontline
- Năm 2021, khởi đầu toàn diện hướng tới hiện thực hóa kỷ nguyên 5G
Năm 2021, khởi đầu toàn diện hướng tới hiện thực hóa kỷ nguyên 5G
Mục lục
Một năm đã trôi qua kể từ khi 5G thương mại hóa "Năm đầu tiên của 5G" của Nhật Bản đã gặp phải một cơn gió ngược lớn do đại dịch coronavirus, khiến Thế vận hội và Paralympic Tokyo, được cho là nơi giới thiệu 5G, đã bị hủy bỏ May mắn thay, không có sự chậm trễ nào trong lịch trình bảo trì khu vực Docomo, KDDI và SoftBank đang nhanh chóng xây dựng các trạm cơ sở và mở rộng khu vực dịch vụ 5G của họ Trong vài năm tới, dự kiến việc triển khai 5G theo “khu vực” mà trước đây là khu vực “chấm” sẽ bắt đầu một cách nghiêm túc Trước sự xuất hiện toàn diện của kỷ nguyên 5G, chúng ta hãy cùng xem những gì đang diễn ra trong lĩnh vực thể thao và giải trí, những lĩnh vực đi đầu về ứng dụng thực tế
Dịch vụ 5G dành cho người tiêu dùng hướng tới thể thao và giải trí
Điều sẽ có tác động lớn đến sự phổ biến của truyền thông 5G là sự xuất hiện của nội dung sát thủ và các thiết bị sát thủ tận dụng các đặc điểm của 5G Các công ty viễn thông đang tập trung vào việc đồng sáng tạo với các công ty đối tác và sử dụng các công nghệ kỹ thuật số như VR và AI để tạo ra các dịch vụ và giải pháp mới Vào năm 2019, các dịch vụ trước 5G để "xem đa góc" đã được cung cấp cho Giải bóng bầu dục thế giới và các trận đấu bóng rổ quốc gia Nhật Bản Trong khi xem trận đấu ngay trước mặt, bạn có thể tận hưởng việc xem hình ảnh từ các góc không thể nhìn thấy từ chỗ ngồi trên thiết bị của mình mà hầu như không có độ trễ Đối với người tiêu dùng, các dịch vụ trong các lĩnh vực dễ dàng phát huy lợi ích của 5G, như thể thao và giải trí, đang dẫn đầu
Trải nghiệm xem phong phú nhờ VR
“Trải nghiệm ảo! Cầu lông VR” đã được ra mắt tại “docomo Open House 2021” được tổ chức vào tháng 2 năm nay Sử dụng thiết bị chuyên dụng, mô hình 3D của người và vật thể được chụp từ mọi góc độ và tái tạo trong không gian VR `` Video thể tích '' đã được sử dụng cho mục đích này Sử dụng VR, bạn có thể thoải mái xem cầu lông từ nhiều góc độ khác nhau Tính năng độc đáo của nó là bạn có thể trải nghiệm xem thể thao với cảm giác chân thực như thể bạn đang thực sự chơi trò chơi ngay trước mắt mình

Bằng cách tái tạo một sân vận động thực tế trong không gian VR, bạn có thể tận hưởng bầu không khí của địa điểm đó và giao tiếp với những người bạn đang cùng xem trận đấu Cũng có thể kết hợp các hiệu ứng khó có thể có trong đời thực Với việc đại dịch do vi-rút Corona gây ra khiến việc xem các trận đấu theo nhóm lớn trở nên khó khăn, người ta đặt nhiều kỳ vọng vào việc xem VR như một cách mới để thưởng thức thể thao
Trải nghiệm chơi cũng được cải thiện đáng kể nhờ 5G
5G mang lại lợi ích to lớn không chỉ cho khán giả mà còn cho cả người chơi Hiệp hội Golf chuyên nghiệp Nhật Bản (PGA) và Docomo đang tiến hành thử nghiệm trình diễn các bài học từ xa sử dụng liên lạc 5G Hệ thống ghi lại cú vung vợt của học viên dưới dạng video 4K độ phân giải cao và gửi cho huấn luyện viên qua liên lạc 5G để được hướng dẫn theo thời gian thực Khi giảng dạy, AI cũng sẽ được sử dụng để phân tích tư thế và hình thức
Mirite cũng đang hợp tác với các công ty đối tác để phát triển các giải pháp chơi gôn sử dụng 5G, chẳng hạn như dự đoán điểm rơi bóng và chẩn đoán cú đánh Ngoài ra còn có dịch vụ tạo mô hình 3D sân golf từ hình ảnh chụp bằng drone Đối với các nhà quản lý sân gôn, công ty cung cấp các dịch vụ như kiểm tra sân gôn bằng máy bay không người lái và giám sát nhiệt độ xanh cũng như điều kiện đất bằng cảm biến IoT


Bằng cách sử dụng công nghệ tiên tiến như vậy, có thể nâng cao hiệu quả quản lý sân gôn và giá trị của trải nghiệm Số lượng người chơi golf ở Nhật Bản đã giảm một nửa so với mức đỉnh điểm là 14 triệu, một phần do giới trẻ quay lưng lại với môn golf, nhưng PGA đặt mục tiêu tạo ra 5 triệu người chơi golf vào năm 2024 thông qua các sáng kiến như thế này
5G giúp thể thao điện tử trở nên thoải mái hơn nữa
Sự lan rộng của 5G cũng sẽ tạo ra làn gió thuận lợi cho thể thao điện tử, một môn thể thao không yêu cầu tương tác trực tiếp Khi tổ chức các giải đấu thể thao điện tử, vấn đề về thiết bị là một vấn đề, đặc biệt là độ ổn định liên lạc khi kết nối không dây nhiều thiết bị di động Sự phổ biến của 5G, cho phép “tốc độ cao và dung lượng lớn”, “độ trễ thấp” và “nhiều kết nối”, sẽ tạo ra một môi trường nơi có thể tận hưởng thể thao điện tử một cách thoải mái hơn Quy mô thị trường thể thao điện tử Nhật Bản ước tính là 5 tỷ yên vào năm 2018 và khoảng 8,5 tỷ yên vào năm 2021 So với thị trường toàn cầu, dự kiến sẽ đạt khoảng 160 tỷ yên vào năm 2021, thị trường này vẫn đang được phát triển Tuy nhiên, sự phát triển của môi trường 5G được kỳ vọng sẽ góp phần mở rộng thể thao điện tử ở Nhật Bản
Hướng tới hiện thực hóa kỷ nguyên 5G
Khi đại dịch vi-rút corona tiếp diễn, nhu cầu xem và trải nghiệm thể thao của mọi người ngày càng tăng trong khi tránh tiếp xúc và tiếp xúc trực tiếp Khi lượng nội dung hấp dẫn tăng lên, số người tìm kiếm liên lạc 5G sẽ tăng lên và môi trường liên lạc sẽ được cải thiện Khi môi trường được cải thiện, nhiều dịch vụ sẽ được tạo ra Năm 2021, việc nâng cao dịch vụ và phát triển môi trường truyền thông sẽ tăng tốc, tạo ra hiệu ứng tổng hợp, chuẩn bị cho việc hiện thực hóa kỷ nguyên 5G của Nhật Bản
Đăng ký bản tin email “Miraizu Media”
Thông tin mới nhất về 5G×IoT và thông tin sự kiện/hội thảo
Chúng tôi sẽ giao hàng cho bạn trong thời gian sớm nhất
Câu hỏi và tư vấn về giải pháp MIRAIT ONEXin vui lòng liên hệ với chúng tôi nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nàoXin vui lòng
Tính năng mới nhất
AI vật lý
Tính năng đặc biệt hàng tháng
Từ khóa nổi bật
Xếp hạng bài viết phổ biến
-
Có những loại cơ sở hạ tầng nào? Những thách thức và công nghệ mới nhất trong việc duy trì và quản lý năm cơ sở hạ tầng chính [bao gồm danh sách]
-
Giới thiệu các loại AI trong danh sách | Giải thích mọi thứ từ kiến thức cơ bản đến giới thiệu lợi ích và thủ tục
-
Dịch vụ hành chính sẽ chuyển từ “những thứ bạn đăng ký” sang “những thứ phù hợp với cuộc sống hàng ngày của bạn”
-
Đẩy nhanh cuộc cách mạng AI vật lý: Việc triển khai AI vật lý về mặt xã hội đang diễn ra sôi nổi
-
Tình hình hiện tại và các vấn đề liên quan đến cơ sở hạ tầng cũ kỹ là gì? Giới thiệu các biện pháp đối phó và ví dụ
