Giới thiệu về xu hướng thị trường công nghệ thể thao

Ngày 7 tháng 10 năm 2024

Công nghệ thể thao là gì

``Sports Tech'' là từ được tạo ra từ sự kết hợp giữa ``Thể thao'' và ``Công nghệ'', dùng để chỉ phương tiện nhằm đạt được một mục tiêu nhất định trong lĩnh vực thể thao “Công nghệ” trong trường hợp này đề cập đến các công nghệ thông tin tiên tiến như CNTT và AI Sportstech đang được giới thiệu trong nhiều lĩnh vực khác nhau, không chỉ trong việc phát triển thiết bị, hàng hóa và hỗ trợ cho các vận động viên và cầu thủ mà còn trong việc đánh giá các cuộc thi đấu và cải thiện môi trường cho khán giả và khán giả Cụ thể, đồng hồ thông minh, ứng dụng thể dục và việc sử dụng IoT trong thiết bị thể thao đang thu hút sự chú ý vì chúng không chỉ có thể cải thiện thành tích thể thao và hiệu quả tập luyện mà còn mang lại lợi ích về sức khỏe và thể lực Lĩnh vực thể thao điện tử cũng được đưa vào "Sports Tech"

Trường hợp công nghệ thể thao

Công nghệ thể thao có thể được chia thành 4 yếu tố: "hỗ trợ", "xem", "làm" và "sáng tạo"
Sau đây tôi xin giới thiệu một ví dụ về "hỗ trợ"
Acrodea Co, Ltd, KDDI Corporation và KDDI Research Institute, Inc đã phát triển một chức năng mới có tên là ``Phòng thí nghiệm vận động viên'' dựa trên nền tảng IoT thể thao ``Athletek'' có thể chẩn đoán hiệu suất ném bóng của người ném bóng và phân tích các hình thức ném bóng Dịch vụ này sử dụng quả bóng ``KỸ THUẬT PITCH'' của Acrodea với cảm biến tích hợp dành cho môn bóng chày để cung cấp ``Chức năng chẩn đoán hiệu suất'' cho phép người dùng so sánh dữ liệu tốc độ bóng và tốc độ quay thu được từ quả bóng với dữ liệu của những người chơi cùng thế hệ và kiểm tra giá trị độ lệch ném bóng của một cá nhân Chúng tôi cũng cung cấp "chức năng kiểm tra hình thức ném bóng" cho phép bạn phân tích hình thức ném bóng bằng cách trích xuất các điểm xương từ 65 vị trí trên khắp cơ thể từ các video ném bóng được quay bằng ứng dụng điện thoại thông minh Bằng cách sử dụng dịch vụ này, bất kỳ ai cũng có thể sử dụng biểu mẫu quảng cáo chiêu hàng của riêng mình làm dữ liệu để cải thiện hình thức quảng cáo chiêu hàng và quản lý tình trạng của mình

Xu hướng thị trường công nghệ thể thao

Thị trường công nghệ thể thao ở Nhật Bản tiếp tục mở rộng qua từng năm Theo dữ liệu nghiên cứu do Viện nghiên cứu Nomura công bố vào tháng 12 năm 2019, thị trường công nghệ thể thao trị giá khoảng 31 tỷ yên vào năm 2019 đã mở rộng lên 106,2 tỷ yên vào năm 2022 Nó được dự đoán sẽ mở rộng nhanh chóng 45% lên 154,7 tỷ yên vào năm 2025
Một lý do đằng sau sự mở rộng nhanh chóng này là sự gia tăng nhanh chóng của các dịch vụ truyền phát video để xem thể thao Khi các dịch vụ thương mại 5G bắt đầu được triển khai ở các nước trên thế giới, thị trường dịch vụ phân phối video liên quan đến công nghệ thể thao đang trở nên sôi động hơn Tốc độ liên lạc của 5G gấp khoảng 20 lần so với 4G và số lượng thiết bị có thể kết nối cùng lúc lớn hơn 10 lần, do đó, nó được kỳ vọng sẽ kích thích nhu cầu xem thể thao, tương thích cao với phân phối phát trực tuyến theo thời gian thực Theo nghiên cứu của Viện nghiên cứu Nomura, quy mô thị trường của các dịch vụ phân phối video liên quan đến công nghệ thể thao được ghi nhận là 27,6 tỷ yên vào năm 2019 và được dự đoán sẽ đạt 65,1 tỷ yên vào năm 2022 và 86,3 tỷ yên vào năm 2025
Hiện tại, Cơ quan Thể thao Nhật Bản đặt mục tiêu tạo ra một chu kỳ đạo đức bằng cách mở rộng thị trường thể thao, hoàn trả lợi nhuận để cải thiện môi trường thể thao và tăng số lượng người tham gia thể thao Trong bối cảnh đó, Cơ quan Thể thao Nhật Bản đang tiến hành các dự án hỗ trợ quảng bá DX tại các địa điểm thể thao, các dự án nghiên cứu nguồn nhân lực DX thể thao, các dự án nghiên cứu sử dụng metaverse thể thao ảo, vv như một phần của "thúc đẩy sử dụng công nghệ x thể thao"
``SPORTS TECH TOKYO'' do Dentsu Inc tài trợ đã nhận được ``Giải thưởng Ủy viên Cơ quan Thể thao Giải thưởng Sáng tạo Mở rộng Nhật Bản lần thứ 2 năm 2020'' Được tài trợ bởi Văn phòng Nội các, giải thưởng này tôn vinh và công nhận các sáng kiến có tính đổi mới và sáng tạo cao dự kiến sẽ đóng vai trò là hình mẫu trong tương lai nhằm thúc đẩy hơn nữa đổi mới mở "SPORTS TECH TOKYO" đã nhận được đơn đăng ký từ khoảng 300 công ty khởi nghiệp từ 33 quốc gia trên thế giới và khoảng 200 cá nhân, tổ chức không phải là công ty khởi nghiệp đang tham gia Ngoài ra, các công ty lớn như ITOCHU Corporation và SoftBank Corp cũng là đối tác của chương trình Từ đó, có thể nói rằng các công ty lớn đang khám phá công nghệ thể thao mới và chính phủ đang hỗ trợ những nỗ lực của họ, đồng thời dự kiến ​​​​sẽ mở rộng thị trường hơn nữa trong tương lai

Tương lai của công nghệ thể thao

Ngoài các nhà sản xuất đồ thể thao, nhiều công ty khác nhau như công ty CNTT và công ty chăm sóc sức khỏe cũng đang tham gia vào thị trường công nghệ thể thao Cạnh tranh dự kiến ​​sẽ tăng cường khi các công ty tìm kiếm cơ hội tạo ra giá trị mới
Đặc biệt, việc sử dụng AI và dữ liệu lớn cũng như sự phát triển của công nghệ thiết bị đeo đang góp phần rất lớn vào việc cải thiện hiệu suất của người chơi và làm phong phú thêm trải nghiệm của người hâm mộ Việc phát triển các phương pháp tập luyện hiệu quả tận dụng triệt để CNTT sẽ không chỉ góp phần to lớn vào việc cải thiện môi trường tập luyện cho vận động viên mà còn làm tăng kỳ vọng rằng sự xuất hiện của công nghệ thể thao hấp dẫn sẽ làm tăng số lượng nội dung và cuộc thi mà những người chưa từng tham gia thể thao có thể dễ dàng tham gia Khi xu hướng chăm sóc sức khỏe tiếp tục phát triển, nhu cầu về các ứng dụng thể dục và công cụ quản lý sức khỏe sẽ tiếp tục tăng
Thị trường công nghệ thể thao Nhật Bản dự kiến sẽ tiếp tục tăng trưởng ổn định trong tương lai do sự đổi mới công nghệ và những thay đổi xã hội từ nhiều hướng Sự kết hợp giữa những tiến bộ trong số hóa và những thay đổi trong xã hội có thể sẽ dẫn đến sự xuất hiện của các mô hình kinh doanh và phương pháp tiếp thị mới trong kinh doanh thể thao

Đăng ký bản tin email “Miraizu Media”

Thông tin mới nhất về 5G×IoT và thông tin sự kiện/hội thảo
Chúng tôi sẽ giao hàng cho bạn trong thời gian sớm nhất

Câu hỏi và tư vấn về giải pháp MIRAIT ONE
Vui lòng liên hệ với chúng tôi nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nàoXin vui lòng

Tính năng mới nhất

AI vật lý

AI vật lý

Về đầu trang